| Предыдущая | Следующая | Оглавление | |
Flash 2.
gotoAndPlay([scene:String,]frame:Object): Void
scene Необязательная строка, указывающая имя сцены, в которую отправляется воспроизводящая головка.
frame Число, представляющее собой номер кадра, или строку, представляющую собой метку кадра, в который отправляется воспроизводящая головка.
Ничего.
Функция; отправляет воспроизводящую головку в указанный кадр сцены и начинает с этого кадра проигрывание. Если сцена не указана, то воспроизводящая головка отправляется на указанный кадр в текущей сцене.
Вы можете использовать параметр scene только в корневом Таймлайне, а не во внутренних Таймлайнах мувиклопов или других объектов в документе.
В следующем примере, в документе имеются две сцены: sceneOne и sceneTwo. В первой сцене содержится метка на кадре 10, названная newFrame и две кнопки: myBtn_btn и myOtherBtn_btn. Этот ActionScript размещен в кадре 1, сцене 1, в основном Таймлайне.
stop();
myBtn_btn.onRelease = function(){
gotoAndPlay("newFrame");
};
myOtherBtn_btn.onRelease = function(){
gotoAndPlay("sceneTwo", 1);
};
Когда пользователь нажимает на кнопку, то воспроизводящая головка перемещается в указанное местоположение и продолжает проигрывание.
MovieClip.gotoAndPlay(),play(),nextFrame(),prevFrame()
| Посмотреть комментарии LiveDocs | Предыдущая | Следующая | Оглавление | |